삼성전자, 애플에 맞선 고사양 확장현실 헤드셋 개발 추진
삼성전자가 애플의 비전프로급으로 상향 조정한 확장현실(eXtended Reality·XR) 헤드셋 개발 목표가 확인됐다.
기존에는 범용 헤드셋인 메타의 퀘스트를 겨냥해 신제품 개발을 추진하던 삼성전자는 애플의 첨단 고가 제품 발표 이후, 애플과 정면 승부에 나서는 쪽으로 선회했다.
그 결과, 삼성전자는 XR 헤드셋을 오는 26일 열리는 삼성 갤럭시 언팩 2023에서 공개하지 않고, 개발 기간을 늘려 잡기로 전략을 수정했다. 공개 시점도 올해 말은 어렵고 이르면 내년 초로 예상된다.
현재 글로벌 헤드셋 시장에서는 메타가 81%의 점유율을 차지하지만, 삼성전자도 애플의 참전으로 시장 확대를 예상하고 있어 전략 수정을 한 것으로 보인다.
XR 헤드셋은 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 모두 가진 장치로, 3차원 가상 환경과 실제 현실 및 가상 사물을 중첩해 보여준다.
주목할 만한 점은 헤드셋의 사양이다. 삼성전자는 디스플레이 인치당 픽셀수(PPI) 목표를 2000에서 3000 이상으로 높인 것으로 알려졌다. 애플의 비전프로가 3500인 것을 고려하면 삼성 제품도 유사한 몰입감이 예상된다.
애플에 이어 삼성전자마저 고사양 제품으로 나서는 것으로 보아, 헤드셋 시장 경쟁이 더욱 치열해질 전망이다.
기존에는 범용 헤드셋인 메타의 퀘스트를 겨냥해 신제품 개발을 추진하던 삼성전자는 애플의 첨단 고가 제품 발표 이후, 애플과 정면 승부에 나서는 쪽으로 선회했다.
그 결과, 삼성전자는 XR 헤드셋을 오는 26일 열리는 삼성 갤럭시 언팩 2023에서 공개하지 않고, 개발 기간을 늘려 잡기로 전략을 수정했다. 공개 시점도 올해 말은 어렵고 이르면 내년 초로 예상된다.
현재 글로벌 헤드셋 시장에서는 메타가 81%의 점유율을 차지하지만, 삼성전자도 애플의 참전으로 시장 확대를 예상하고 있어 전략 수정을 한 것으로 보인다.
XR 헤드셋은 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 모두 가진 장치로, 3차원 가상 환경과 실제 현실 및 가상 사물을 중첩해 보여준다.
주목할 만한 점은 헤드셋의 사양이다. 삼성전자는 디스플레이 인치당 픽셀수(PPI) 목표를 2000에서 3000 이상으로 높인 것으로 알려졌다. 애플의 비전프로가 3500인 것을 고려하면 삼성 제품도 유사한 몰입감이 예상된다.
애플에 이어 삼성전자마저 고사양 제품으로 나서는 것으로 보아, 헤드셋 시장 경쟁이 더욱 치열해질 전망이다.
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홍한*
이런 소식 정말 좋아요.
김한*
창업뉴스라고 왔더니 창업에 관련된게 하나도 없네요.
박성*
좋은 정보 담아갑니다.
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