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넥슨의 데이터 사이언스 연구조직 인텔리전스랩스, 게임 관련 시스템 개발에 머신러닝과 딥러닝 적용

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창업뉴스


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84회

작성일 24-01-07 14:40

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넥슨의 데이터 사이언스 연구조직 인텔리전스랩스가 머신러닝과 딥러닝 등의 기술을 활용한 게임 관련 시스템 개발에 집중하고 있다. 최근 인텔리전스랩스는 약 700명의 인력을 보유한 업계 최대 규모의 조직으로 성장했다. 그들은 주로 생성형 인공지능(AI) 연구에 주력하며, 자사 게임에 이러한 기술을 적용하기 위해 적극적인 연구를 진행하고 있다.

지난해 4월, 인텔리전스랩스는 사내에서 다양한 조직에서 축적한 노하우를 활용하여 플랫폼 기반의 데이터 솔루션인 게임스케일을 처음으로 공개했다. 게임스케일은 게임 내 결제, 상점, 쿠폰 이용 등의 플랫폼 서비스와 보안, 데이터 등 인게임 데이터를 기반으로 한 게임 운영 솔루션으로 구성되어 있다.

게임스케일은 주로 이용자 경험을 강화하는 데 중점을 두고 있다. 이 솔루션은 메이플스토리, 던전앤파이터, FC온라인 등 장수 게임을 통해 축적된 운영 경험과 이용자 데이터를 기반으로 개발되었다. 총 7개 패키지와 73개 제품으로 구성된 게임스케일은 보안 패키지, 마케팅 패키지, 커뮤니티 패키지 등 다양한 기술 서비스를 게임 내부와 외부의 다양한 구성 요소에 제공한다.

게임스케일의 솔루션은 실제 유저들의 만족도를 높이는 데 큰 성과를 이루었다. 게임 내 개인화 광고를 실행하면 164% 이상의 리텐션 효과를 보였으며, 카트라이더 러쉬플러스는 이탈 가능성이 있던 40%의 이용자를 재접속하도록 유도했다. 또한 FC 온라인은 3년 연속으로 최고 매출을 기록하였다.

인텔리전스랩스는 계속해서 연구와 개발을 진행하고 있는 다양한 솔루션의 핵심 목표는 결국 유저들의 만족도와 수치적인 성과를 더욱 높이는 것이다. 이를 위해 더 많은 혁신적인 기술과 개발을 추구하며, 앞으로 더욱 발전해 나아갈 것이다.
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박성*


좋은 정보 담아갑니다.

김한*


정말 대책없네요.

한혜*


정말 미래적인 기술이네요. 어서 빨리 상용화 되었으면 좋겠습니다.

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