하이브의 신규 개발 법인 "바이너리코리아", 크리에이터 중심 팬 커뮤니티 플랫폼 론칭 예정
하이브의 바이너리코리아(BINARY KOREA)가 내년 상반기에 크리에이터 중심의 팬 커뮤니티 플랫폼을 론칭한다고 밝혔습니다.
바이너리코리아는 다양한 활동 영역을 지원하고 팬들이 쉽게 참여할 수 있는 참여형 플랫폼을 구축할 예정입니다. 이 플랫폼은 크리에이터의 콘텐츠 기획과 제작에 필요한 온라인 소통, 온/오프라인 이벤트, 상품 제작 등 다양한 활동에 팬들이 직접 참여할 수 있는 시스템과 공간을 제공할 것입니다.
또한 이 플랫폼은 크리에이터가 콘텐츠를 공개하는 메인 채널뿐만 아니라 다양한 활동에 따라 분산되었던 서비스와 기능을 한 곳에 모아 통합 제공하는 생태계로 조성될 전망입니다.
바이너리코리아 대표인 김성민은 "이번에 선보일 플랫폼은 콘텐츠 제작과 발행을 넘어 크리에이터들의 다양한 활동 영역을 지원하고, 팬들이 더 적극적으로 참여하고 소통할 수 있는 솔루션을 제공할 것"이라고 설명했습니다. 또한 "팬덤의 규모와 상관없이 크리에이터와 팬들이 함께 즐길 수 있는 참여형 플랫폼을 구축하여 크리에이터 생태계에 새로운 사용자 경험을 제공할 것"이라고 덧붙였습니다.
바이너리코리아는 하이브의 신규 연구 개발 법인으로 AI 오디오 기술, 게임 등 엔터테인먼트 기반의 다양한 IP 솔루션 비즈니스를 전개하고 있습니다. 이번 플랫폼 개발을 시작으로 디지털 환경에서의 사용자 경험을 고도화할 수 있는 기술을 검토하고 도입하여 엔터테인먼트 영역의 경계를 확장할 계획입니다.
바이너리코리아는 다양한 활동 영역을 지원하고 팬들이 쉽게 참여할 수 있는 참여형 플랫폼을 구축할 예정입니다. 이 플랫폼은 크리에이터의 콘텐츠 기획과 제작에 필요한 온라인 소통, 온/오프라인 이벤트, 상품 제작 등 다양한 활동에 팬들이 직접 참여할 수 있는 시스템과 공간을 제공할 것입니다.
또한 이 플랫폼은 크리에이터가 콘텐츠를 공개하는 메인 채널뿐만 아니라 다양한 활동에 따라 분산되었던 서비스와 기능을 한 곳에 모아 통합 제공하는 생태계로 조성될 전망입니다.
바이너리코리아 대표인 김성민은 "이번에 선보일 플랫폼은 콘텐츠 제작과 발행을 넘어 크리에이터들의 다양한 활동 영역을 지원하고, 팬들이 더 적극적으로 참여하고 소통할 수 있는 솔루션을 제공할 것"이라고 설명했습니다. 또한 "팬덤의 규모와 상관없이 크리에이터와 팬들이 함께 즐길 수 있는 참여형 플랫폼을 구축하여 크리에이터 생태계에 새로운 사용자 경험을 제공할 것"이라고 덧붙였습니다.
바이너리코리아는 하이브의 신규 연구 개발 법인으로 AI 오디오 기술, 게임 등 엔터테인먼트 기반의 다양한 IP 솔루션 비즈니스를 전개하고 있습니다. 이번 플랫폼 개발을 시작으로 디지털 환경에서의 사용자 경험을 고도화할 수 있는 기술을 검토하고 도입하여 엔터테인먼트 영역의 경계를 확장할 계획입니다.
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김샛*
정말이지 이런뉴스는 올리지 말아주세요.
김한*
창업뉴스라고 왔더니 창업에 관련된게 하나도 없네요.
홍한*
이런 소식 정말 좋아요.
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